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Regolamento

Ultimo Aggiornamento: 24/06/2010 01:00
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Città: PIANO DI SORRENTO
Età: 41
Sesso: Maschile
14/05/2010 01:15

REGOLAMENTO UFFICIALE
Il concorso avrà svolgimento in concomitanza con gli avvenimenti calcistici legati ai Mondiali di Calcio 2010.
Le iscrizioni si apriranno il 1 giugno 2010

Il partecipante ha a disposizione 300 magic milioni ( virtuali ) per acquistare i n. 23 calciatori (3 portieri/7 difensori/7 centrocampisti/6 attaccanti) ( tra quelli proposti nella lista regolarmente pubblicata sulla Gazzetta dello Sport nelle pagine dedicate al Magic Mondiale. Il partecipante non potrà spendere più dei 300 milioni di Magic milioni (potrà spenderne meno) e dovrà acquistare il numero di calciatori richiesti per poter partecipare.
Non c'è limite ai giocatori acquistabili da ciascuna nazionale.

PUNTEGGIO D'INGRESSO:
Se ci si iscrive a Mondiali di Calcio iniziati si ottiene un punteggio di ingresso pari a 66 punti per ogni turno saltato (esempio se si sono saltati due turni si avrà un punteggio di ingresso pari a 66 + 66 punti =132 punti)

IL MERCATO
Il partecipante avrà a disposizione 10 cambi totali da gestire nell'arco del mondiale. Ogni operazione, però deve rispettare gli stessi vincoli seguiti per la creazione della squadra: per ogni calciatore venduto si dovrà acquistarne un altro dello stesso ruolo, senza andare in passivo con i crediti a disposizione.
Durante lo svolgimento dei Mondiali 2010 il mercato sarà aperto in tre periodi:

Il giorno 26 giugno fino alle ore 15.30 (OTTAVI di FINALE)

Dal giorno 30 giugno fino alle ore 15.30 del 2 luglio (QUARTI DI FINALI)

Dal giorno 4 luglio fino alle ore 20 del 6 luglio (SEMIFINALI)

CALCOLO PUNTEGGIO
Al termine di ogni turno dei Mondiali di Calcio 2010 i singoli calciatori ricevono un punteggio. Ogni squadra, dopo ogni turno, ottiene tanti punti quanti ne conquistano gli 11 calciatori “scesi in campo”. I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno ottenuto punteggio ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno sostituito quei titolari che non hanno ricevuto punteggio (per un massimo di 3 sostituzioni).
A questo punteggio possono andare a sommarsi dei bonus
+3 punti per ogni gol segnato
+1 punto per ogni assist servito
+3 punti per ogni rigore parato
e a sottrarsi dei malus
-0,5 punto per un'ammonizione
-1 punto per un'espulsione
-1 punto per ogni gol subito dal portiere
-2 punti per ogni autogol
-3 punti per ogni rigore sbagliato

Casi particolari del calciatore senza voto: in alcuni casi particolari, il calciatore senza voto riceve comunque un voto d'ufficio:
bonus e malus – il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus) indipendentemente dal tempo giocato; il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d'ufficio (comprensivi del malus per l'espulsione); il calciatore s.v. che sbaglia un rigore o che fa un'autorete riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti i relativi malus).
Il calciatore s.v. senza bonus o malus, così come il calciatore s.v. che viene ammonito non viene conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo.

PANCHINA
Sono ammessi un massimo di 7 giocatori in panchina: 1 portiere + 6 giocatori di movimento.
Le sostituzioni ammesse sono massimo 3, rispettando i vari ruoli, nell'ordine scelto dal partecipante

I calci di rigore: i calci di rigore che venissero tirati dopo i supplementari in nessun caso contribuiscono ai punteggi.

CONSEGNA FORMAZIONI
Le formazioni possono essere consegnate ai numeri 333.3124068 – 333.7956731, di persona presso Magica 2000 - Meta o via mail agli indirizzi bobmatu@libero.it; magicaduemila@alice.it; o bobmatu@alice.it o tramite FACEBOOK ai contatti: MAURIZIO MANZI - GIOVANNI TROMBETTA, rispettando i seguenti orari:

PRIMA FASE:
fino alle ore 15.30 di Venerdì 11 Giugno (Prima Giornata)
fino alle ore 20.00 di Mercoledì 16 Giugno (Seconda Giornata)
fino alle ore 15.30 di Martedì 22 Giugno (Terza Giornata)

SECONDA FASE
fino alle ore 15.30 di Sabato 26 Giugno (Ottavi)
fino alle ore 15.30 di Venerdì 2 Luglio (Quarti)
fino alle ore 20 di Martedì 6 Luglio (Semifinali)
fino alle ore 20 di Sabato 10 Luglio (Finali)

Formazione precedente per chi non la consegna
Moduli ammessi:
3-4-3 3-5-2 4-4-2 4-5-1 4-3-3 5-4-1 5-3-2

MODIFICATORI:
In questo fantamundial non vale alcun modificatore

TORNEO A SCONTRI DIRETTI:
I 32 partecipanti ammessi al torneo a scontri diretti saranno abbinati ciascuno ad una squadra dei mondiali, per la formazione dei vari gironi, rispettando il calendario e gli abbinamenti del mondiale reale.

IL RISULTATO
Il risultato sarà determinato dalla seguente tabella:
fino a 66 punti ===== 0 gol
da 66.5 a 70 ======== 1 gol
da 70.5 a 74 ======== 2 gol
e così via per un gol ogni 4 punti.
Nella prima fase nello stilare la classifica varrano le stesse regole della FIFA utilizzate nel torneo reale.
Nella seconda fase a parità di gol passerà al turno successivo chi avrà realizzato più punti.

CHIARIMENTO
Nella seconda fase del torneo a scontri diretti, in caso di parità di punti, passerà al turno successivo la squadra meglio piazzata nella classifica generale
[Modificato da bobM4tU 11/06/2010 02:23]
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Post: 745
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Sesso: Maschile
24/06/2010 00:56

CHIARIMENTO
In caso di parita punti tra due o più squadre nella classifica generale, si terrà conto della squadra che ha totalizzato il punteggio più alto di giornata nell'arco di tutte e 7 i turni del mondiale
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Post: 745
Città: PIANO DI SORRENTO
Età: 41
Sesso: Maschile
24/06/2010 01:00

Gironi
Per stilare la classifica dei vai gironi per il torneo a scontri diretti, si terranno in considerazione i seguenti fattori

* migliore differenza reti
* maggior numero di reti segnate
* maggior numero di punti negli scontri diretti
* migliore differenza reti negli scontri diretti
* maggior numero di reti segnate negli scontri diretti
* miglior punteggio nella classifica generale (fantapunti totali)
* sorteggio effettuato dal comitato FIFA
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